Пінг — це час відгуку мережі, а не швидкість. Можна мати швидкісний тариф і все одно лагати, якщо відгук нестабільний. Частина причин лежить на боці провайдера й ігрових серверів, але вдома можна виправити чимало. Тут — ті поради, що дає Xbox Support, і вони придатні для будь-якої консолі та ПК.
Що зробити вдома
-
Кабель замість Wi-Fi
Xbox Support називає дротове підключення найкращим варіантом для стабільності. Якщо кабель не прокласти, розгляньте адаптери Powerline чи mesh із дротовим зв’язком між вузлами.
-
Якщо лише Wi-Fi — вибирайте 5 ГГц
Xbox радить перенести консоль на мережу 5 ГГц, а решту пристроїв залишити на 2,4 ГГц. 5 ГГц має коротшу дальність, але менше перетинається з сусідськими мережами.
-
Ближче до роутера
Менше стін між консоллю та роутером — менше втрат. Перегляньте, де стоїть роутер.
-
Зменште навантаження
Потокове відео, завантаження оновлень і хмарні резервні копії на інших пристроях з’їдають канал. Зупиніть їх на час гри.
-
Перезавантажте роутер і консоль
Xbox рекомендує спочатку просто перезапустити обидва.
-
QoS у роутері
Якщо роутер має функцію пріоритету трафіку (QoS), Xbox пропонує дати пріоритет консолі або грі. Назва функції та меню залежать від прошивки.
-
Тип NAT
У налаштуваннях мережі Xbox показано тип NAT; для мультиплеєра потрібен «Відкритий». Подвійний NAT (два роутери один за одним) і невдалий UPnP дають обмежений тип. Налаштування переадресації портів — окремий і делікатний крок, див. зауваження нижче.
Як перевірити пінг
У Windows відкрийте командний рядок і виконайте ping 8.8.8.8 -n 20: це покаже час відгуку й втрати пакетів. Якщо пінг стабільний, а в грі лагає, причина швидше в сервері або маршруті провайдера; якщо стрибає — у вашій мережі.
Читайте також
Кабель, швидкість і нестабільна мережа.
Джерела: Xbox Support «Troubleshoot your network connection speed» (support.xbox.com), «Troubleshoot NAT errors and multiplayer game issues».
Оновлено · Редакція WiFiHub. Інструкції довідкові; інтерфейс вашої прошивки може відрізнятися.